Portfolio 2026 UI / UX Designer
河南 求职中
关于我
五年,把喜欢的东西
做成能用的界面。
我是王世豪,一名 UI 设计师。做过二次元社交 App、潮玩品牌商城,也做过两代 OPPO / OnePlus 智能手表的系统界面。这些项目跨度不小,但方法是一致的:先搞清楚用户在做什么,再决定信息怎么排、路径怎么走,最后才去抠那一像素的圆角。
0 到 1 的产品我跟过全程——从需求拆解、信息架构到上线走查;设计规范、组件库、切图标准也一层层搭起来过。我习惯把自己放在产品和开发中间:既对最终交付的界面负责,也让协作的每个环节少一点摩擦。
- 5年设计经验
- 2个 0→1 产品
- 2段工作经历
- 37页作品档案
精选作品
5 个项目 · 2022—2026
点击任意项目查看完整案例
不在主线项目里,但同样是日常的一部分。
工作经历
2022 — 2026
两段经历,一条主线:把界面做扎实
-
2024.10 — 2026.4 最近
七创社 高级 UI 设计师
- 独立负责「漫聊」(二次元社交 App)移动端、Web 官网与 B 端管理后台的 UI、动效与交互设计,覆盖从 0 到 1 的产品定义到上线全流程,并参与需求细化与设计走查;
- 独立负责 FUNKO CHINA App 的 UI、动效与交互设计,输出设计规范与可复用组件,支撑核心模块的界面落地;
- 对接产品与开发,参与需求评审并把产品目标拆解为设计任务,主导设计走查,推动问题在发版前闭环。
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2022.06 — 2024.10
龙旗科技 GUI 设计师
- 主导 OPPO / OnePlus 两代智能手表的系统 UI 与交互设计,覆盖健康(血氧、心率、睡眠)、运动、工具与系统设置等模块,负责需求拆解、交互流程到视觉输出、像素级走查的完整链路;
- 负责 OPPO 圆表《英雄联盟》LPL 赛事官方联名表盘及常规表盘设计;
- 驻场 OPPO 总部,与 OnePlus / OPPO UED 团队协同办公,输出产品需求文档、交互流程与设计规范,参与 UI / 交互评审并对交付结果负责;
- 输出并推动切图与资源交付标准,配合开发完成高保真还原与上线验收。
我能做什么
从 0 到 1 定义产品
需求拆解、用户与竞品分析、信息架构、流程图到界面原型,把模糊的方向收敛成可执行的设计方案。
设计规范与组件
颜色、字阶、间距、圆角、图标体系;可复用组件与切图规范,让界面在多人协作下依然一致。
动效与视觉表达
转场、微交互、Loading 与空状态——用动效解释层级关系,让界面的反馈被感知到,而不只是被看见。
跨团队协作
与产品、开发评审需求,输出产品文档与走查清单,用像素级还原验收把设计意图守住。
Figma · C4D · After Effects · Photoshop · Illustrator
3D 渲染 · 插画与角色 · 品牌视觉 · 官网与落地页
37 页档案
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一起做点 好东西?
如果你正在做二次元、潮玩或智能硬件相关的产品,
我们可以聊聊怎么把它做得更好用一点。