Portfolio 2026 UI / UX Designer

河南 求职中

王世豪 WANG SHIHAO五年

高级 UI 设计师。
把复杂的系统,做成可感知的界面。

3D 渲染的 UI 立体字标志,柠檬绿与黑色
KEY VISUAL C4D render — 2026
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七创社 · 高级 UI 设计师

Focus

二次元社交 · 潮玩电商 · 智能硬件

Archive

37 页作品 · 5 个项目

SCROLL
01 — 关于 ABOUT

关于我

王世豪的黑白个人肖像
ENTP · 双鱼座 @Dachui

五年,把喜欢的东西
做成能用的界面。

我是王世豪,一名 UI 设计师。做过二次元社交 App、潮玩品牌商城,也做过两代 OPPO / OnePlus 智能手表的系统界面。这些项目跨度不小,但方法是一致的:先搞清楚用户在做什么,再决定信息怎么排、路径怎么走,最后才去抠那一像素的圆角。

0 到 1 的产品我跟过全程——从需求拆解、信息架构到上线走查;设计规范、组件库、切图标准也一层层搭起来过。我习惯把自己放在产品和开发中间:既对最终交付的界面负责,也让协作的每个环节少一点摩擦。

  • 5年设计经验
  • 2个 0→1 产品
  • 2段工作经历
  • 37页作品档案
02 — 精选作品 SELECTED WORKS

精选作品

5 个项目 · 2022—2026
点击任意项目查看完整案例

01 2024 — 2026

漫聊 App

围绕《凹凸世界》IP 的二次元社交产品

  • 0→1 产品
  • UI / UX 全流程
  • 动效
  • 插画
漫聊 App 界面设计:一组倾斜排列的手机界面,深紫色二次元风格
02 2024 — 2026

FUNKO CHINA

手办潮玩品牌商城概念设计

  • 品牌视觉
  • UI 设计
  • 设计规范
  • 动效
FUNKO CHINA 品牌视觉:青蓝色、紫色与黄色构成的企鹅形象与 FUNKO 字标
03 2022 — 2024

OPPO / OnePlus
手表系统 UI

两代智能手表的系统界面与交互设计

  • 系统 UI
  • 交互设计
  • 健康模块
  • 产品文档
OnePlus Watch 2 表盘界面特写,显示时间与彩色弧形
04 2024

OPPO Watch RX
× LPL

《英雄联盟》赛事官方联名表盘

  • 联名表盘
  • 视觉设计
  • 电竞
LPL 联名表盘海报:红色背景上印有 OPPO WATCH RX FOR LPL 字样与英雄剪影
05 2023 — 2024

REDESIGN

健康、日程、文件与智能家居的重设计练习

  • 视觉训练
  • 信息层级
  • 组件
重设计练习:一排不同风格的健康 App 界面,从浅色到深色
其他作品 OTHER WORKS

不在主线项目里,但同样是日常的一部分。

03 — 工作经历 EXPERIENCE

工作经历

2022 — 2026
两段经历,一条主线:把界面做扎实

  1. 2024.10 — 2026.4 最近

    七创社 高级 UI 设计师

    • 独立负责「漫聊」(二次元社交 App)移动端、Web 官网与 B 端管理后台的 UI、动效与交互设计,覆盖从 0 到 1 的产品定义到上线全流程,并参与需求细化与设计走查;
    • 独立负责 FUNKO CHINA App 的 UI、动效与交互设计,输出设计规范与可复用组件,支撑核心模块的界面落地;
    • 对接产品与开发,参与需求评审并把产品目标拆解为设计任务,主导设计走查,推动问题在发版前闭环。
  2. 2022.06 — 2024.10

    龙旗科技 GUI 设计师

    • 主导 OPPO / OnePlus 两代智能手表的系统 UI 与交互设计,覆盖健康(血氧、心率、睡眠)、运动、工具与系统设置等模块,负责需求拆解、交互流程到视觉输出、像素级走查的完整链路;
    • 负责 OPPO 圆表《英雄联盟》LPL 赛事官方联名表盘及常规表盘设计;
    • 驻场 OPPO 总部,与 OnePlus / OPPO UED 团队协同办公,输出产品需求文档、交互流程与设计规范,参与 UI / 交互评审并对交付结果负责;
    • 输出并推动切图与资源交付标准,配合开发完成高保真还原与上线验收。
04 — 能力地图 CAPABILITIES

我能做什么

01

从 0 到 1 定义产品

需求拆解、用户与竞品分析、信息架构、流程图到界面原型,把模糊的方向收敛成可执行的设计方案。

  • 需求拆解
  • 信息架构
  • 原型
02

设计规范与组件

颜色、字阶、间距、圆角、图标体系;可复用组件与切图规范,让界面在多人协作下依然一致。

  • Design System
  • 组件库
  • 切图标准
03

动效与视觉表达

转场、微交互、Loading 与空状态——用动效解释层级关系,让界面的反馈被感知到,而不只是被看见。

  • 动效设计
  • 视觉升级
  • 微交互
04

跨团队协作

与产品、开发评审需求,输出产品文档与走查清单,用像素级还原验收把设计意图守住。

  • 设计走查
  • 产品文档
  • 交付验收
Tools

Figma · C4D · After Effects · Photoshop · Illustrator

Also

3D 渲染 · 插画与角色 · 品牌视觉 · 官网与落地页

05 — 完整作品集 ARCHIVE

37 页档案

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也可以 下载完整 PDF(13 MB)

06 — 联系 CONTACT

一起做点 好东西?

如果你正在做二次元、潮玩或智能硬件相关的产品,
我们可以聊聊怎么把它做得更好用一点。

Name

王世豪 / Wang Shihao

Email

Corey_wsh@163.com

WeChat

Dachui0320

Base

河南 · 中国

Status

离职中 · 求职中